Erst mal einen schönen guten Abend zusammen
Die 1.13 rückt immer näher (ja ich weiß....wurde schon oft gesagt...ist aber so! xD), deswegen möchten Awendo und ich heute mal einen kleinen Einblick in die Zukunft unserer Mobarenen geben.
Diese wurden ja in der 1.12 relativ aktiv genutzt und uns wurden viele Rückmeldungen über Bugs, zu einfache Stellen oder einfache Tricks für einen schnellen Arenadurchlauf gegeben. Da mit der 1.13 sowiso alle Mobs überarbeitet werden mussten, haben wir diese Chance ergriffen und die meisten Arenen "
ETWAS" umgebaut, doch dazu gleich mehr.
Zuerst einmal möchten wir Vandug für die zahlreichen Stunden danken, in denen er unsere Schandtaten an seinen Gebäuden ausgebügelt hat (schönheitstechnische Optimierungen xD).
Außerdem wollen wir den ganzen mutigen Testern danken, die in den Testläufen eigentlich viel zu wenig gestorben sind... *Awendo ich glaub` da muss noch ein Creeper hin*.
Jetzt zum Wesentlichen:
Die meiste Zeit haben wir in die Umgestaltung des Hexenturms (Bild 1) und des Stahlwerks (Bild 2) gesteckt, da das ganze Gelände erst in einzelne Abschnitte unterteilt und anschließend räumlich eingerichtet werden musste. Gerade beim Hexenturm saßen wir die ein oder andere Nacht bis in die Morgenstunden... und haben gebaut, abgerissen, umgebaut und wieder abgerissen xD
Bei der Endinsel haben wir etwas neues ausprobiert, ein Jump`n Run (Bild 3) soll die Durchlaufzeit etwas erhöhen und damit den Wert der Drops steigern. Das Jump`n Run ist jedoch relativ einfach gehalten und sollte für jeden Spieler zu meistern sein. (Ein paar unserer Testkaninchen hatten jedoch Schwierigkeiten beim Springen nicht runterzufallen.....Ob das allerdings am Gewicht oder der mangelnden Zusammenarbeit aufgrund des noch aktivierten PVPs liegt, wollte uns später leider keiner Verraten)
Natürlich wirde es passend zur 1.13 auch eine Unterwasserarena mit neuen Mobs und Bossen geben. (Bild 4)
Für Spieler die aktuell noch nichts mit unseren Kunstwerken am Hut gehabt haben, wird es eine neue Arena mit mittlerer Schwierigkeit geben, um sich langsam an die Herausforderungen der Mobarena zu gewöhnen. (Bild 5)