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Naja dies wird steffan warscheinlich nicht zulassen. (So war es jedenfals bis jetzt)Wenn GermanMine wieder erfolgreich werden will, müssen gute Entwickler ins Team, denen man die Möglichkeit gibt, sich zu entfalten.
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Ich finde, es wäre sinnvoll, damit bis zum Release der 1.9 zu warten und dann gleich 1.9-Welten zu erstellen.
Da wir grade schon ziemlich große Veränderungen planen, wäre das eigentlich keine schlechte Idee.
Und wenn wir die Creativewelt fallenlassen, was für einen signifikaten Vorteil/Bonus sollen die Spender dann bekommen?
Da wir grade schon ziemlich große Veränderungen planen, wäre das eigentlich keine schlechte Idee.
Und wenn wir die Creativewelt fallenlassen, was für einen signifikaten Vorteil/Bonus sollen die Spender dann bekommen?
Ich werf mal kühn in den Raum entweder survival oder citybuild (+creative?) komplett rauszuschmeissen, damut eine stärkere fokussierung auf ein gebiet stattfinden kann (z.b. Mit speziellen plugins etc.)
Vorschlag Trashworld (auch wenn einige dagegen sein werden):
-Reset/löschen der Trashworld
-Neue "Stadtwelt" (diesmal mit vernünftigem Namen )
-Spender bekommen genormte Stadtflächen (100x100 anfangs umsonst)
-Erweiterungen stückweise und gegen Bares (50x50 für 5000 Klotzis)
-Jede Stadt wird von Anfang an in die Städteliste eingetragen
dann bräuchte jeder viel kohle und ich armer penner könnte garnichts mehr machen
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