Da ich jetzt etwas länger im neuen PVP war und alle Klassen durchprobiert habe, möchte ich jetzt mein Fazit schreiben.
Die Klassen:
Der Zombie:Ich fange mit dem Zombie an, also der Zombie haut durch seine Schaufel die mit guten Verzauberungen bestückt ist gut rein, durch seine sprung Stiefel ist der nahkampf Zombie auch noch beweglicher was ihm einen guten Vorteil z.B. den Cactus verschaft. Jedoch hat der Zombie auch seine Nachteile und da er recht langsam ist große Probleme gegen Spinnen und Creeper, Wither.
Das Skelet:Das Skelet ist der typische Bogenschütze und ist leicht schneller als der Zombie und kann auch höher Springen als eine normaler Spieler. Das Skelet hat meiner Meinung nach große Probleme mit schnellen nahkampf Klassen wie der Spinne, aber auch mit dem Creeper. Zombies sollten bei dem Skelet aufpassen, da sie das Skelet erst durch die Schaufel "wegschießen" und dann erst wieder nah genug ran kommen müssen. Das Skelet sollte, da es große Probleme mit vielen Klassen hat, etwas schneller gemacht werden, um genügen Zeit zum spannen des Bogens zu bekommen.
Die Spinne:Die Spinne ist eine sehr schnelle Nahkampf Klasse und meiner Meinung nach etwas overpowert, da sie über den Angreifer drüber springen kann, um ihn von hinten anzugreifen. Auch hat die Spinne wenig Problem mit Creepern und Withern, da sie ziemlich hoch springen kann und somit die Tränke der beiden Klassen keine Wirkung mehr haben. Auch teilt die Spinne sehr gut aus und kann in gefahren Situationen schnell fliehen, was sie ebenfalls sehr stark macht.
Der Creeper:Der Creeper ist stark um gegen Gruppen zu kämpfen, da er Damage-Tränke besitzt die einen Flächenschaden erzeugen. Ebenfall hat der Creeper eine wegstoß Waffe um sich Feinde vom Leib zu halten. Der Creeper ersätzt meiner Meinung nach gut den Alchimisten aus dem alten PVP, kann aber nur leicht erhöht springen, ist aber nicht schneller als ein normaler Spieler. Der Creeper sollte sich jedoch vor Spinnen in Acht nehmen, da diese einfach über den Splash-Damge hinweg springen können.
Der Enderman:Die nächste Klasse ist der Enderman der eine sehr Starke Waffe mit Schärfe 3 besitzt, und reichlich Enderperlen um sich aus gefahren Situationen rauszuporten, aber er kann das auch benutzten um sich an Gegner heran zu porten, wie zum Beispiel an das Skelet. Der Enderman kann leicht erhöht springen, ist aber dafür nicht schneller als ein normaler Spieler.
Der Blaze:Der Blaze hat zwei Waffen, einmal eine Lohenrute die Verbrennungen verursacht, als auch einen Bogen der mit Flamme 1 bestückt ist. Der Blaze kann sehr hoch springen, verletzt sich dabei jedoch selber. Blaze Spieler habe also ein gutes Arsenal an Waffen, die sie bei richtiger Spielweise gut einsetzten können. Blaze Spieler haben jedoch nach meiner Erfahrung ein großes Problem mit Creepern, da sie um wirklich Schaden zu verursachen nah ran müssen, jedoch der Nahkampf die Parade Disziplin der Creepers ist.
Der Cactus:Der Cactus ist meiner Meinung nach eine "mal gut mal schlecht" Klasse, da er manchmal ziemlich alles was ihm vor die Flinte läuft um haut, teilweise jedoch garnichts auf die Reihe bekommt. Der Cactus besitzt ein Schwert mit schärfe und rückstoß und kann leicht höher springen. Außerdem kriegt man wenn man den Cactus berührt Schaden, was ihn relativ gut gegen Creeper macht, jedoch ist der Cactus auch hier nicht wirklich effektiv.
Der Wither:Die letzte Klasse ist der Wither der natürlich mit Withertränken und einem Bogen gut besetzt ist. Außerdem springt er höher und hat eine Oberteil mit Schutz 3, welches ihn zum halben Tank macht. Der Wither ist im Nachkampf, wie der Creeper gut, jedoch hat er auch gute Möglichkeiten Gegner im Fernkampf auf Trap zu halten.
Fazit: Da die Klassen sehr ausgeglichen sind und sich zumindestens bei mir ein richtiges PVP Gefühl ergibt, finde ich das neue PVP wirklich gelungen. Außerdem muss man bei dem neuen PVP nachdenken, welche Klasse man angreifen sollte und welche nicht und man nicht wie im alten PVP in jeden Kampf reinstürmen kann, in der Hinsicht, das man eh alles mit seiner vollen Eisenrüstung und 40 Tränken im Inventar umnagelt. Das die Drops ausgeschaltet wurden kann ich auch nur beführworten, denn so werden die Klassen nicht overpowert. Die einzigste Klasse die noch ein kleines Upgrade kriegen sollte ist der Bogenschütze, da er sich gegen die meisten, anderen Klassen nicht wirklich behaupten kann.
Die war mein Fazit / Beschreibung des neuen PVP's, ich hoffe es hat euch gefallen und noch viel Spaß beim kämpfen.
Mfg Sothsch