Das weiß ich selber nicht genau.
Habs nur durchs Ausschlussverfahren herausfinden können und wie gesagt, es ist mir immer noch unerklärlich:
Der Fehler wurde höhchstwahrscheinlich durch das "FunPlugin" verursacht
Für alle die nen bisschen Ahnung von Plugins haben (unter anderem natürlich unser Experte Arkensor):
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Quellcode
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1
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AsyncPlayerChatEvent
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hat seit der neuen Map nichtmehr funktioniert, so hab ich einfach die alte Methode
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Quellcode
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1
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PlayerChatEvent
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genommen, dann funktionierte wieder alles.
Da die alte Methode als "deprecated" gekennzeichnet ist, weil seit der 1.3 der Chat Asynchron zum Server-Thread läuft, kann es zu minimalen Performance-einbrüchen kommen.
Ich hätte einfach nur Arkensor fragen müssen.... der hätte mir das bestimmt innerhalt von 5 Minuten gelöst